ブランド紹介

 

「密室メーカー・脱出ゲーム」は、2013年に創設され、創始当初は2つの主要業務の大部分を発展させた。「実景ゲームのデザイン」と「道具装置製作委託」に専念し、業界で知られるスタジオです。現在、脱出ゲームシリーズを運営する店は今日まで続いている。密室メーカ・脱出ゲームは独立して研究開発、生産、運営を一体化した専門実景ゲーム会社となっている。2018年から、密室メーカーシリーズは「劇場式体験型」ゲームを主力としており、プレイヤーから好評を得ている。

私たちは長年、製品の品質と開発に専念してきました。会社全体の重心として。過去、私たちはずっと実景ゲームの可能性を検討していました。私たちは多くの試みをしたことがあります。

 

2013年、プレイヤーがゲーム中の真の敵の存在を体験し、ゲームのインタラクティブ性とシーン效果を強化するために、チームで対抗する密室システムを開発しました。

2014年、「密室メッセージ・脱出ゲーム」が再プレイできる可能性を検討し、「レイブ体験版人狼ゲーム」シリーズを開発しました。次の2年間で、複数の新しいバージョンが発売されました。ゲームの中でプレイヤーはより多くの主観的な参加とキャラクター間の相互作用を持つことができ、プレイヤーの総合体験を大幅に向上させることができる。

2016年、「スリリングなテーマ」の射撃システムを検討してみました。私たちは装着型、スクリーン可視データのある即時システムを開発し、怪物の敵を射撃するとき、銃の弾丸数や怪物のHPなどを知ることができます。

2017年、シーンの雰囲気を強化し、「映画特殊效果技術」を利用してゲームにロードする可能性を検討してみました。一連の「光影特効」を開発し、環境雰囲気のレンダリング力を大幅に強化し、伝統的な「脱出ゲーム」の視覚效果を大幅に向上させた。

2018年、実景ゲームが映画や演劇のようなストーリー体験ができるかどうかを検討し、私たちはいくつかの実験的な作品を作りました。このいくつかの作品は私たちに「脱出ゲーム」の発展の道を見せてくれました。

2019年、「密室メッセージ・脱出ゲーム」シリーズは「体験類」ゲームを主力としている。私たちはゲームの品質がシナリオとゲーム性の設計と製作に表れなければならないと信じています。良い製品のどの一環も欠けてはいけません。未来の時間の中で、これらは私たちの会社としての未来の発展の重心です。

「密室メッカ・脱出ゲーム」-あなたの喜びのために努力します!これは私たちの原動力であり、私たちの初心です!